jeudi 29 avril 2010

N building ou QR building.

Le Qr code en tant que façade.
Un bâtiment qui devient information et qui pourrait venir raconter l'histoire de ses usagers.



Live Twitter Feed on an Augmented Reality Building? Wow!

Arduino + Grasshopper

Voici une petit vidéo mettant en scène, Arduino (composants électronique permettant de faire un peu tout) et Grasshopper qui est un plug-in paramétrique pour Rhino.
C'est un petit essai mais que je trouve assez concluant est interessant car avec peu de moyens, on peut déjà commencer à imaginer des choses assez sympathique.
Il s'agit en fait simplement d'une polysurface qui s'ouvre moins il y a de lumière (grâce au capteur su l'arduino).

Arduino + Grasshopper & Firefly from Rodrigo Medina on Vimeo.

lundi 26 avril 2010

dimanche 25 avril 2010

Revues et livres

Bon voilà des petits commentaires sur les livres et revues que j'ai pour le moment pu parcourir, pour certains très en diagonale, pour d'autres de manière plus approfondie.

Revues:
-Proto Architecture: Analogue and digital Hybrids (Architectural Design) - Juillet 2008
Un article assez long consacré à Theo Jansen qui fait d'ailleurs la couverture, et un autre très intéressant sur Marcos Cruz et Marjan Colletti qui a d'ailleurs été choisie pour écrire le dernier AD. Cette revue parle de manière général comme son nom l'indique de tous les prototypes concernant l'architecture qui ont pu etre construit. Il s'agir beaucoup de robots, il y a aussi quelques approches paramétriques couplés à de l'électronique. Cette revue peut etre vraiment interessante pour tout ce qui est de la recherche par l'expérimentation. Je la mettrais de pair avec cet autre numéro de AD:

-Design Through Making (Architectural Design) - Juin 2005
Donc numero un peu plus ancien mais assez intéressant aussi, écrit par Bob Sheil (professeur a la Bartlett je crois...). Il y a si je me souviens bien un article très enrichissant sur Frei Otto, justement écrit par Bob Sheil. Il y a aussi dans ce numero beaucoup de reference quant aux procédés d'expérimentation en architecture et dans le design.

-NeoPlasmatic Design (Architectural Design) - Octobre 2008
Ecrit par Marcos Cruz, ce numero est vraiment tres orienté vers le vivant, les greffes, les cultures cellulaires etc. et les applications possible de ce genre de techniques dans les champs de l'architecture et du design.

-Digital Cities (Architectural Design) - Juillet 2009
Forcement, un numéro très urbain. Que sur l'urbanisme à l'ère digitale, les différentes manières dont les architectes et/ou urbanistes envisagent les villes à notre époque. Les références vont de Zaha Hadid à Future System en passant par Kokkugia (lien que je vous conseille vivement de regarder si vous êtes intéressé par l'urbanisme et le numérique).

-Techniques and technologies in Morphogenetic Design (Architectural Design) - Mars 2006
Ce numéro à ne pas confondre avec celui-ci (qui est moins bien fourni et puis un peu plus daté).
Donc numéro très concret sur beaucoup de projets déjà réalisés ou en cours de réalisations. Cela concerne toutes les nouvelles technologies et techniques appliqués et les manières de les appliques en architecture et en design. Un numéro qui peut sera peu intéressant pour le mémoire mais probablement beaucoup plus pour le projet de diplôme.

-Collective Intelligence in Design (Architectural Design) - Octobre 2006
Un numéro plus axé sur le paramétrique notamment et surtout sur en la collaboration entre différents champs d'activités pour un seul et même projet. Les références vont de Ann Hamilton à Brett Stelle (ancien directeur du laboratoire de recherche de la AA) en passant par Ben Fry.
Il y a notamment un article sur comment dépasser la complexité d'un projet en s'associant avec des partenaires qui viennent d'horizons parfois assez éloigné de celui de l'architecture.

-4D Social Interactive Design Environments (Architectural Design) - Aout 2007
Numéro plutôt artistique, beaucoup d'installations que l'on a pour certaines vu en cours ou sur ce même blog. Mais il reste néanmoins certains articles qui peuvent s'avérer utile, notamment un sur le début des expériences interactives dans l'art et le design, ou un autre sur justement le devenir de ce genre d'expérience. Numéro co-écrit par Lucy Bullivant (ancien conservateur de la Royal Academy of Arts), comme celui-ci d'ailleurs:

- 4D Space Interactive Architecture (Architectural Design) - Janvier 2005
A peu près pareil que celui du dessus, mais un peu moins récent. Il est tout de meme plus tourné vers l'architecture que les installations. Même parfois les deux se superposent un peu.
Il y a une foule de références sur beaucoup de projets réalisés, ce qui ancre ce numéro dans une réalité qui fait beaucoup de bien.



Livres:
-Fexible: Architecture that responds to change - Robert Kronenburg - Mai 2007
Un livre sur les nouvelles techniques et technologies utilisés dans des projets assez récent (mais pas que...) d'architecture. Les techniques et technologies présentées vont de l'ETFE aux solutions proposées par Octatube.

-Visionary Architecture Blueprints of the modern imagination - Neil Spiller - Avril 2007
Livre vraiment superbe, aussi bien par les textes que les projets choisis. Écrit par Neil Spiller (professeur à la Bartlett), ce livre retrace comme son nom l'indique les projets visionnaires du 20eme siecle en architecture. Une grande source d'inspiration je trouve. On peut y retrouver Archigram, Gaudi, Lebbeus Woods, Zaha Hadid, Tschumi, Eisenman, Kiesler, Marcos Novak, Future Systems, Coop Himelb(l)au, Felix Robbins, Greg Lynn, et tant d'autres...

-The Eyes of the Skin - Juhani Pallasmaa - Avril 1996
Un très bon livre qui délivre un message simple: comment retrouver un architecture qui se libère de l'omnipotence de la vision pour renouer avec les autres sens.
Livre très bien écrit, de plus assez court, très bien documentés, c'est un livre je pense crucial car le message est clair et me parait de plus en plus important aujourd'hui ou nous vivons dans un monde ou l'architecture tend vers une création d'objet publicitaire visuellement alléchant.

Après, voici deux livres qui sont assez connus mais qu'il me parait important de renoté:
-La poétique de l'espace - Gaston Bachelard - 1957
-La dimension cachée - Edward T. Hall - 1966

Enfin un livre que j'ai découvert très récemment et qui est réellement très instructif:
-Toucher, odorat et audition en architecture - Marc Crunelle -2001

Bibliothèque pour processing

Voilà un lien vers le site Anar+ qui offre une foule de différents codes pour faire tout un tas de choses dans le programme Processing.
A aller voir pour ceux qui veulent tester un peu.

Project Natal Milo Demo E3 2009

dimanche 11 avril 2010

Sculpture sonique

Voici une petite application que vous pouvez trouver sur l'App store pour les heureux possesseurs d'Iphone (pour la maudique somme de 2,99€), sinon elle est peut-etre disponible d'une autre maniere, mais je n'ai pas vraiment regardé...
Elle permet de réaliser des sculptures filaires de manière assez rudimentaire en 3D mais les sculptures crées sont retranscrites en son, elles deviennent sculpture sonique. Il y a différentes tonalités possible ainsi que la possibilité de faire tourner la sculpture en 3D, ce qui permet de changer complètement les sons crées à la base.

Une petite vidéo expliquant un peu comment cela marche.

interfaces tangibles

une exploration de possibilités d'interaction physique avec des objets. (ici des iPhones mais ça marcherait évidemment pour d'autres types d'objets)

samedi 10 avril 2010

Cadlantique and CLARTE organisent une conférence sur Rhino le 26 avril à Laval (France) :

- 14h00 : Accueil
- 14h30 : Présentation de CLARTE
- 14h45 : Présentation de RHINOCEROS et des nouveautés
- 15h30 : Témoignage d'une entreprise cliente
- 16h00 : Présentation de logiciels complémentaires paramétriques
- 16h30 : Démonstration sur nos outils de Réalité Virtuelle
- 17h00 : Cocktail de clôture

Informations et inscription...


Voici un mail que j'ai reçu il y a quelques jours sur une conférence organisée par RHINO et CLARTE afin de présenter de nouveaux outils de réalités virtuelles mais aussi de paramétriques. Malheureusement cette conférence à lieu à Laval pour les plus courageux (et qui ont le temps surtout), mais sinon le site de CLARTE comprend déjà pas mal d'informations intéressantes.

jeudi 8 avril 2010

Séminaire EHESS « Villes et numérique »

Séminaire EHESS « Villes et numérique »

C'est passé, mais le thème reste intéressant...

nouvelles technologies, nouvelles pensées.

peut-être un livre intéressant de Jean-Michel Cornu de la FING (Fédération Internet Nouvelle Génération).

addiction aux jeux vidéos

un billet sur l'addiction aux jeux vidéos avec des présentations en téléchargement :

colloque sur les nanotechnologies

Colloque au Palais de la Découverte
ENTREE LIBRE
4 tables rondes … de nombreux intervenants … dans un haut-lieu de la culture à Paris.
Au programme:
Jeudi 15 avril
9h30: Ouverture du colloque
10h à 12h30: Métro, boulot, nano
14h à 16h30: L’art de se faire tout petit
Vendredi 16 avril
10h à 12h30: Les nanos, c’est grave docteur ?!
14h à 16h30: Les nanos contre-attaquent!
17h: Clôture du colloque

http://www.colloque-nano.uvsq.fr/pratique.html

mercredi 7 avril 2010

Du réel au virtuel...

désolé j avais oublié d'attacher le lien. On a déja vu des robots éxécutés des commandes incroyable, ils étaient cependant gérés par l'homme manuellement. Dans cette vidéo vous verrait qu'il est maintenant possible de gérer un commande uniquement par la pensée.

lundi 5 avril 2010

cultures numériques

Sur une veille sur les technologies et les usages reliés au développement d'internet, voir le blog internetactu
avec notamment une série de réflexions sur les jeux "sérieux", les réseaux sociaux, le rapport public/privé, etc.


un site sur les cultures numériques : we make money not art

une liste interminable de liens vers des artistes, des institutions, des outils du numérique : arts numériques

alexander McQueen

la vidéo dont Lionel avait parlé en cours :




Projection holographique pendant un défilé :




Egalement pour revenir à l'utilisation de robots sur scène,un mini reportage sur le spectacle Sans Objet d'Aurélien Bory. Les commentaires posent un certain nombre de question : Le détournement d'usage de ce robot en le plaçant sur une scène est-il vraiment "sans objet" ?

cycle de conférences webcast

le JEUDI 8 avril, de 15H à 17H30 aura lieu une conférence dans le cadre du cycle de conférences webcast sur le thème :
Des spectacles et fantasmes électriques au temps des Lumières, à quelques usages du magnétisme et de l'électricité dans l'art d'aujourd'hui.


Intervenants:
- Dr. Christine BLONDEL, Chargée de recherche au CNRS, Centre de Recherche en Histoire des Sciences et des Techniques, Centre Alexandre Koyré.
- Alexandre VITKINE, infosculpteur, pionnier des arts électroniques.
- Julio LE PARC, sculpteur et peintre, co-fondateur du GRAV (Groupe de Recherche sur l'Art Visuel).
- Raymond ASCHHEIM et Christian LAVIGNE, pour une présentation de sculptures en lévitation électromagnétique.

Entrée gratuite mais inscription obligatoire:
http://www.palais-decouverte.fr/index.php?id=1894#c4800

Sciences et technologies au service du patrimoine

Il y a en ce moment un cycle de conférences sur le thème Sciences et technologies au service du patrimoine à la cité des Sciences de la Villette.

Les conférences ont lieu tous les mardi à 18h30 et la prochaine qui a lieu demain portera sur la réalisation d'une modélisation 3D de la villa des mystères de Pompei.

dimanche 4 avril 2010

les pissenlits de edmond. couchot et michel . bret

http://www.youtube.com/watch?v=N-0uJx_kcYI

Il s'agit d'une vidéo illustrant le commentaire fait à propos d'un des auteurs
( edmond couchot ) du livre l'art numérique .

(... )En réalité, ces images sont le résultat d’une interaction entre l’objet virtuel - les pissenlits -, résidant dans l’ordinateur, et un élément étranger, extérieur, le souffle du spectateur. Pas de pissenlit, pas de mouvement dans l’espace virtuel de l’ordinateur, pas d’images finalement, sans ce souffle réel, incitateur. Chaque expérience est unique (... )

extrait de ce blog :

http://www.arborescence.org/article441.html

Certes ce n'est qu'une main, mais quelle main...

Dans le genre robot, et spécialement pour ce qui est des mains, je n'ai pas trouvé mieux que ca pour le moment, ultra rapide et ultra précise, des réactions en moins d'1/100 eme de seconde...

http://www.youtube.com/watch?v=-KxjVlaLBmk

vendredi 2 avril 2010

Architecture + Voiture

Poisson Robot

anti VJ

On en a déjà parlé en cours mais je me suis dit que c'était toujours bien d'avoir plusieurs vision différente, donc voila d'autres vidéos de jeux de lumière sur un bâtiment ou sur une installation pour les nuits sonores à Lyon.
// Pour ceux qui ne connaissent pas VJ = DJ mais avec des images , des projections vidéo. //

AntiVJ : NUITS SONORES from AntiVJ / Joanie on Vimeo.


AntiVJ - SONGDO from AntiVJ / Joanie on Vimeo.

pub nike interessante

jeudi 1 avril 2010

Four Letter Words from Rob Seward on Vimeo.

système marrant...après, à voir pour l'intérêt et l'utilisation...je pense dans tout les cas que la vidéo est intéressante.

Yeasayer "ONE" By: Radical Friend from ODDBLOOD on Vimeo.

voila un petit groupe que j'ai découvert à NYC dont j'aimais beaucoup la musique. Bref leur nouveau clip est pas mal, il me rappelle certain passage de Tron, surtout le jeu enfin voila ça peut correspondre à 'la nuit et les nouvelles technologies', et l'adaptation des nouvelles technologie dans le milieu musical.



et pour rester dans la musique un clip que j'ai trouvé complètement fou ...pas du tout en 3D mais entièrement en stop motion. Le making of est assez marrant aussi.

dévelopement d'un outil qui agit via notre pensée.

http://fr.euronews.net/2010/03/23/openvibe-un-outil-pour-agir-par-la-pensee/